Cette page présente les paramètres disponibles dans la rubrique Paramètres généraux du panneau de configuration de DSV.
Pendentif de sirène – partenaire
Si cette option est activée, votre fiancé·e/époux·se portera son pendentif de sirène (visible sur son portrait au printemps, en été et en automne, lorsqu'elle ou il est à l'intérieur). Cette option n’est pas disponible si la performance graphique du personnage est réglée sur « Ultraléger ».
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Pendentif de sirène – Rival Hearts
Si cette option est activée, les personnages concernés par un mod Rival Hearts (qui permet à des PNJ de former des couples) porteront leur pendentif de sirène après leur mariage (visible sur leur portraits au printemps, en été et en automne, lorsqu'iels sont à l'intérieur). Cette option n’est pas disponible si la performance graphique du personnage est réglée sur « Ultraléger ».
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Pendentif de sirène – couples canon
Si cette option est activée, les couples mariés dans le jeu de base, comme Evelyn et George, porteront un pendentif de sirène (visible sur leur portraits au printemps, en été et en automne, lorsqu'iels sont à l'intérieur). Cette option n’est pas disponible si la performance graphique du personnage est réglée sur « Ultraléger ».
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Vêtements de grossesse
Si cette option est activée, votre épouse portera des vêtements de grossesse lorsqu'elle est enceinte. Cette option n’est pas disponible si la performance d’affichage du personnage est réglée sur « Ultraléger ». Cette option n'a pas d'incidence sur la version moddée de Penny et la version moddée butch de Leah.
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Changement des préférences de cadeaux
Cette option, si activée, modifie la réaction de plusieurs personnages lorsqu'ils reçoivent certains cadeaux.
Les PNJ suivants refuseront les aliments et produits qui ne correspondent pas à leur régime alimentaire :
Sandy moddée,
Gus moddé,
Harvey s'il est sikh,
Elliott, Alex, Evelyn et George s'iels sont juifs,
Jodi moddée,
Sam, Vincent et Kent, quelle que soit leur version, si la version moddée de Jodi est activée.
De plus, Linus aimera désormais certains os, les œufs et les fromages lorsque sa version moddée est activée.
Les versions vanille des personnages ne sont pas concernées par ces changements. Si vous avez installé le mod Custom Gift Dialogue Utility, [ressource pour les moddeur·ses, ne nécessite pas de traduction] les personnages auront une réaction personnalisée lorsqu'ils recevront les cadeaux concernés par cette option.
Cette option est activée par défaut mais peut être désactivée pour éviter les problèmes de compatibilité avec d'autres mods.
Note : Content Patcher ne permet malheureusement pas de changer les gouts d'un personnage concernant des cadeaux aimés ou adorés dans le jeu d'origine afin de les rendre pas aimés ou détestés. Cependant, si vous avez installé Custom Gift Dialogue Utility, les réponses des personnages resteront visuellement cohérentes avec leur culture/régime alimentaire.
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Pyjama
Si cette option est activée, les personnages célibataires porteront un pyjama le matin et le soir. Si l’option « Mariage seulement » est activée, le personnage portera un pyjama uniquement s'il vit à la ferme. Cette option n’est disponible que si la performance graphique du personnage est réglée sur « Intégral ».
Options : activé, désactivé, mariage seulement Valeurs dans le fichier config.json : "on", "off", "Marriage Only"
« Mini-mod » Flower Queen's Crown
La Couronne de la Reine des Fleurs, ou « Flower Queen's Crown » (FQC), est un « mini-mod » intégré à DSV. Celui-ci permet à des PNJ autres que Haley d'être choisi·es comme Reine des Fleurs. Les personnages dont la performance graphique est réglée sur « Ultraléger » ne pourront pas être Reine des Fleurs.
Les PNJ personnalisés peuvent eux aussi être candidats à la couronne de la Reine des Fleurs en ajoutant du contenu C# dans leur code Content Patcher. Pour plus d'informations, consultez la page Rendre votre mod compatible [en anglais].
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
FQC – mode immersif
Ce paramètre détermine si le mod FQC est dynamique dans le temps ou non. Si l'option est activée, le nombre de PNJ pouvant prétendre à la couronne de la Reine des Fleurs augmentera au fur et à mesure que les années passent. Si cette option est désactivée, tous les candidat·es potentiel·les ont leur chance dès l'année 1.
Ainsi, avec le mode immersif, Haley sera toujours Reine des Fleurs l'année 1 ; à partir de l'année 2, les autres personnages célibataires pourront être sélectionnés aléatoirement pour porter la couronne ; à partir de l'année 3, les enfants seront aussi éligibles au titre.
Quelques détails sur le principe de la Couronne de la Reine des Fleurs :
« Reine des Fleurs » est une appellation neutre ; tout le monde, peu importe son genre, peut devenir Reine.
C'est la Reine des Fleurs qui ouvre et mène la danse. Ainsi, seules les personnes participant à la danse peuvent être couronnées Reine des Fleurs. Cependant, les gens de Pélican Ville ne sont pas particulièrement à cheval là-dessus.
La Reine des Fleurs est élue lors d'un vote populaire parmi une sélection de candidat‧es. C'est Lewis qui couronne la Reine lors du festival.
Valeurs dans le fichier config.json : "true", "false"
Maillot de bain
DSV propose deux versions de maillot de bain aux personnages qui apparaissent dans cette tenue dans le jeu d'origine : vanille avec des retouches mineures ou créée par l’équipe de DSV. Les autres personnages reçoivent une tenue de plage réalisée par l'équipe de DSV.
Ce paramètre est réglable pour chaque personnage. Ci-dessous, les visuels des personnages ; la version DSV est à gauche, la version vanille à droite.
Options : style DSV, style vanille Valeurs dans le fichier config.json : "DSVStyle", "VanillaStyle"