Configuration de DSV
Lors du premier démarrage du jeu avec DSV, tous les personnages sont configurés par défaut en version vanille, c'est-à-dire dans leur apparence du jeu de base avec les options de DSV (tenues adaptées aux saisons, pendentifs de sirène, etc.). Si vous souhaitez utiliser des versions moddées des personnages ou des options supplémentaires de DSV, vous devrez paramétrer le mod.
Le moyen le plus simple de configurer DSV est d'utiliser le mod Generic Mod Config Menu (GMCM). GMCM ajoute une interface de personnalisation des mods accessible par un petit bouton en forme de roue dentée dans le coin inférieur gauche de l'écran titre de Stardew Valley. En cliquant dessus, vous ferez apparaître un panneau de configuration qui permet de modifier les options de configuration des mods dans le jeu, via une interface comprenant des cases à cocher et des menus déroulants.
Une fois GMCM téléchargé et installé, DSV le détectera automatiquement et sera entièrement paramétrable à partir de l'écran titre. Veuillez vous référer à la page Paramètres de ce site web pour les descriptions et les visuels des différentes options disponibles.
NB : Une fois la configuration terminée, vous devez ENREGISTRER vos modifications, puis QUITTER le jeu et le rouvrir. DSV ne prendra pas en compte les modifications tant que vous n'aurez pas redémarré le jeu.
Il est aussi possible de configurer manuellement DSV en modifiant les fichiers que vous aurez placés dans le dossier Mods de votre jeu. Attention, ce fichier se réfère aux valeurs avec lesquelles a été codé DSV ; il s'agit donc des noms originaux en anglais. Faites particulièrement attention et référez-vous au site en anglais (sérieusement, épargnez-vous ça et téléchargez GMCM).
Pour les intrépides : une fois DSV installé, lancez votre jeu afin de générer le fichier config.json. Celui-ci se trouvera dans le dossier .../Mods/Diverse Stardew Valley/DSV Core. Pour le modifier, plusieurs logiciels d'édition de texte ou de code sont disponibles, directement sur votre ordinateur (TextEdit sur Mac, Notepad/Notepad++ sur Windows) ou gratuitement en ligne.
Dans le fichier se trouve une longue liste de lignes formatées ainsi :
"AlexVariant": "vanilla",
Le premier texte entre guillemets (ici, "AlexVariant") est le nom du paramètre. Cette dénomination est utilisée dans le code du mod, il ne faut donc la modifier sous aucun prétexte sous peine de rendre DSV non fonctionnel.
Le seconde texte entre guillemets (ici, "vanilla") est la dénomination de l'option activée actuellement. C'est cette partie qu'il faut modifier pour changer le paramètre correspondant au personnage. La liste complète des paramètres et de leurs options est disponible sur la page Paramètres.
Certains paramètres apparaissant dans le fichier config.json ne concernent que certaines versions des PNJ. Même si elles ne vous sont d'aucune utilité, ne les effacez pas !
Si, pour une raison ou une autre, vous avez supprimé, renommé ou corrompu le fichier config.json, celui-ci sera généré à nouveau lorsque vous lancerez le jeu, avec les versions vanille activées par défaut.
Le moyen le plus simple de configurer DSV est d'utiliser le mod Generic Mod Config Menu (GMCM). GMCM ajoute une interface de personnalisation des mods accessible par un petit bouton en forme de roue dentée dans le coin inférieur gauche de l'écran titre de Stardew Valley. En cliquant dessus, vous ferez apparaître un panneau de configuration qui permet de modifier les options de configuration des mods dans le jeu, via une interface comprenant des cases à cocher et des menus déroulants.
Une fois GMCM téléchargé et installé, DSV le détectera automatiquement et sera entièrement paramétrable à partir de l'écran titre. Veuillez vous référer à la page Paramètres de ce site web pour les descriptions et les visuels des différentes options disponibles.
NB : Une fois la configuration terminée, vous devez ENREGISTRER vos modifications, puis QUITTER le jeu et le rouvrir. DSV ne prendra pas en compte les modifications tant que vous n'aurez pas redémarré le jeu.
Il est aussi possible de configurer manuellement DSV en modifiant les fichiers que vous aurez placés dans le dossier Mods de votre jeu. Attention, ce fichier se réfère aux valeurs avec lesquelles a été codé DSV ; il s'agit donc des noms originaux en anglais. Faites particulièrement attention et référez-vous au site en anglais (sérieusement, épargnez-vous ça et téléchargez GMCM).
Pour les intrépides : une fois DSV installé, lancez votre jeu afin de générer le fichier config.json. Celui-ci se trouvera dans le dossier .../Mods/Diverse Stardew Valley/DSV Core. Pour le modifier, plusieurs logiciels d'édition de texte ou de code sont disponibles, directement sur votre ordinateur (TextEdit sur Mac, Notepad/Notepad++ sur Windows) ou gratuitement en ligne.
Dans le fichier se trouve une longue liste de lignes formatées ainsi :
"AlexVariant": "vanilla",
Le premier texte entre guillemets (ici, "AlexVariant") est le nom du paramètre. Cette dénomination est utilisée dans le code du mod, il ne faut donc la modifier sous aucun prétexte sous peine de rendre DSV non fonctionnel.
Le seconde texte entre guillemets (ici, "vanilla") est la dénomination de l'option activée actuellement. C'est cette partie qu'il faut modifier pour changer le paramètre correspondant au personnage. La liste complète des paramètres et de leurs options est disponible sur la page Paramètres.
Certains paramètres apparaissant dans le fichier config.json ne concernent que certaines versions des PNJ. Même si elles ne vous sont d'aucune utilité, ne les effacez pas !
Si, pour une raison ou une autre, vous avez supprimé, renommé ou corrompu le fichier config.json, celui-ci sera généré à nouveau lorsque vous lancerez le jeu, avec les versions vanille activées par défaut.